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언리얼 엔진 / Unreal Engine / UE / 데디케이티드 서버 / Dedicated Server 진행 순서1. 에픽 게임즈 계정과 깃허브 계정 연동2. 에픽게임즈 깃허브에서 언리얼 엔진 소스 코드 다운로드3. 비주얼 스튜디오 설치 및 플러그인 다운로드4. 언리얼 엔진 설치, 빌드 및 실행5. 언리얼 엔진 C++ 프로젝트 생성 및 빌드6. 프로젝트 설정 및 패키징7. 데디케이티드 서버 호스팅 (로컬)8. 데디케이티드 서버 호스팅 (멀티플레이) 개발 환경 설정 2 에서는 진행 순서 3 ~ 4 의 과정을 진행해보자   먼저 비주얼 스튜디오를 설치하기 전, 제거를 하고 재설치를 하고 싶다면 이 글을 참고하자https://pharan.tistory.com/3 비주얼 스튜디오 (Visua..
· 기타
비주얼 스튜디오 / Visual Studio / 제거 / 삭제  1. Visual Studio 2013 또는 20152. Visual Studio 2017 이상 (2017, 2019, 2022)3. 기타  설치된 Visual Studio 버전에 따라 제거하자  1. Visual Studio 2013 또는 2015VisualStudioUninstaller (https://github.com/microsoft/VisualStudioUninstaller/releases/tag/v1.4) 사용 링크의 Assets 내 TotalUninstaller.zip 을 다운로드한다  다운로드가 완료되면, 압축을 해제한다  폴더 내 Setup.ForcedUninstall 를 마우스 우..
언리얼 엔진 / Unreal Engine / UE / 데디케이티드 서버 / Dedicated Server 데디케이티드 서버와 멀티플레이 게임 개발에 대해 작성할 계획이다 먼저 데디케이티드 서버를 직접 호스팅하기 위해, 개발 환경 설정 방법을 알아본다 개발 환경 설정을 마치게 되면, 친구들이나 다른 플레이어들이 내 게임에 접속할 수 있다 개발 환경 설정이 까다롭고 시간도 오래 걸리지만, 하나씩 따라해보도록 하자  필수 구성 - 이전에 에픽게임즈 런처를 통해 언리얼 엔진을 설치했더라도, 반드시 소스로 빌드된 언리얼 엔진을 사용해야 한다 - 프로젝트는 반드시 C++ 기반이어야 한다  글을 쓰는 시점에서 가장 최신 버전인 5.3.1 버전을 기준으로 설명하지만, 버전이 다르더라도 ..
PhaRan
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